Layna Speedy tras el cristal
Escrito por Grendel
Miércoles, 17 de Febrero de 2010 17:56
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Layna Speedy es un personaje de ficción creado por Johan Paz en 2007, el personaje principal de una serie de relatos de ciencia ficción que podéis seguir a través de su blog , además de protagonizar la obra de ficción interactiva “Hierba tras el cristal †que vamos a comentar en este artÃculo. Para tratar de comprender mejor tanto el juego como los relatos del mundo de Layna Speedy hablamos con su creador, Johan Paz, que ha tenido a bien contestar a unas preguntas.
Última actualización el Viernes, 05 de Marzo de 2010 13:56
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Entrevista a Santiago Eximeno
Escrito por Ruber Eaglenest
Lunes, 08 de Marzo de 2010 14:10
 Santiago Eximeno es un narrador curtido en fanzines y revistas que ha forjado su carrera como escritor a base de humildad y constancia dentro de su género favorito: el terror. Ha realizado también varios juegos de Ficción interactiva (Aventuras Conversacionales en el CAAD) y algunos librojuegos. Si no lo habéis seguido hasta ahora, os invitamos a visitar su web , donde descubriréis sus micro relatos firmados por el Cruciforme, sus libros, proyectos y  juegos de tablero, como el basado en la popular serie de televisión “El Internadoâ€.
Última actualización el Lunes, 08 de Marzo de 2010 14:29
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La intrépida noche del osito
Escrito por Grendel
Lunes, 03 de Mayo de 2010 20:46
Nombre: A Bear's Night Out / La intrépida noche del osito Autor: David Dyte (traducción al castellano por José Luis DÃaz) Idioma: Castellano e Inglés.Género: FantasÃa / InfantilLeer online: Aquà (versión en castellano), Aquà (original inglés)Descarga: Aquà (historia) y Aquà (intérpretes).¿Cómo se lee ficción interactiva? Algunas noches, cuando la gente está profundamente dormida, los ositos de peluche se despiertan. Y algunas noches, estos ositos hacen travesuras. Y algunas noches, las cosas, de alguna manera resultan inmejorables…  La intrépida noche del osito es un cuento infantil interactivo, obra del programador australiano David Dyte, escrito en 1998, y traducido por José Luis DÃaz (Zak) en 2002. En el juego eres un osito de peluche que se despierta por la noche para hacer travesuras mientras tu amo duerme plácidamente. Tendrás que recorrer las habitaciones de la casa, en principio sin más motivo que el de corretear de acá para allá, hasta que descubras una invitación a una fiesta en la que el amo y tú tenéis que ir al dÃa siguiente. En ése momento la plácida noche se convertirá en una odisea a contrarreloj para conseguir enviar finalmente la tarjeta de respuesta a tiempo para poder asistir a la fiesta.
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Cuarto episodio del Podcast de Literactiva
Escrito por Grendel
Lunes, 15 de Marzo de 2010 23:54
En éste cuarto podcast de Literactiva os hablaremos de las últimas noticias en ficción interactiva y de los concursos en desarrollo. Charlaremos con Depresiv sobre las obras presentadas en la última competición de relatos interactivos del CAAD: la Orcoscomp. Además nuestro colaborador Ruber Eaglenest nos sorprende con un nuevo juego y un relato en su sección "Los otros juegos": Endgame:Singularity, un entretenido juego de gestión de recursos. Un podcast muy lúdico para entrar con alegrÃa en la primavera, tras un frio invierno donde no ha habido grandes novedades en ficción interactiva.
Cuarto Episodio Descarga directa
Última actualización el Martes, 16 de Marzo de 2010 09:43
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¡Adiós amigos!
Escrito por Grendel
Viernes, 30 de Julio de 2010 10:42
Todo principio tiene un final , y a Literactiva le ha llegado ya. Esperamos que os hayan interesado los artÃculos y que la afición por la ficción interactiva siga creciendo. Os proponemos otros sitios alternativos donde continuar descubriendo novedades y participando de la creación de literatura no lineal.
Última actualización el Viernes, 30 de Julio de 2010 11:26
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