Tercer episodio del Podcast de Literactiva
Escrito por Grendel
Martes, 22 de Diciembre de 2009 00:00
En éste tercer podcast de Literactiva damos un repaso a las últimas novedades en ficción interactiva, los últimos juegos publicados en español y las competiciones en curso. Hablamos también de la Revista Prosófagos, que en su quinto número ha realizado un especial de Literatura en Red, también nos hacemos eco del fenómeno de la Tupperpoetry, las reuniones de poetas con tuppers llenos de poesÃas, y por último os recomendamos una serie de artÃculos de interés surgidos del pasado congreso de Cibersociedad.
Tercer Episodio Descarga directa
Última actualización el Martes, 22 de Diciembre de 2009 11:35
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Dos historias cortas de violencia
Escrito por Depresiv
Jueves, 28 de Enero de 2010 14:50
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Nombre: Conan Kill Everything y Rendition Autores: Ian Haberkorn y Nespresso (respectivamente)Idioma: Inglés.Género: Comedia / DramaLeer online: Aquà  y Aquà (respectivamente)Descarga: Aquà (Conan Kill Everything), Aquà (Rendition) y Aquà (intérpretes).¿Cómo se lee ficción interactiva?  Hoy vamos a revisar dos obras de ficción interactiva en inglés, que tienen en común su corta longitud, su restricción a un entorno de objetos muy limitado y estar centrados (cómicamente en un caso, más seriamente en el otro) en la violencia.
Última actualización el Miércoles, 10 de Febrero de 2010 09:43
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ArtesanÃa digital
Escrito por Grendel
Lunes, 14 de Junio de 2010 11:37
El artÃculo siguiente se ha creado a partir del interesante debate generado del anterior , donde la discusión ha derivado hacia lo que entendemos por arte, planteándose diferentes perspectivas acerca de si una obra digital creada a partir de un relato, sigue siendo artÃstica o por el contrario está fuera del campo del arte.
Última actualización el Lunes, 14 de Junio de 2010 12:45
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La Civilicomp se pone en marcha
Escrito por Grendel
Viernes, 05 de Marzo de 2010 09:09
La Civilicomp es una nueva competición de relatos interactivos de temática histórica, en la cual se pueden presentar obras que abarquen algún hecho histórico o fecha comprendida entre la revolución neolÃtica y el año 2000. El plazo de admisión de obras finaliza el 30 de septiembre de 2010. En palabras del organizador, al cual hacemos una entrevista en este artÃculo, las obras "habrán de ser relatos interactivos de cualquier naturaleza pero con un componente principal textual, y deben pertenecer al género conocido en literatura contemporánea como "Novela histórica ".
Última actualización el Lunes, 08 de Marzo de 2010 14:19
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So Far
Escrito por Depresiv
Lunes, 20 de Julio de 2009 19:13
"So Far", de Andrew Plotkin, es una ficción de 1996, una de las piezas más difÃciles y "opacas" para el nuevo lector de ficción interactiva. Pero también un clásico en toda regla, por su año de creación (12 años son muchos para la literatura electrónica en general, y para este género en particular) y por su estructura y contenido, tan diferentes de todo lo que se hizo en su momento, y aún diferente en muchos aspectos a lo que se sigue haciendo en la actualidad.
La historia comienza una calurosa noche de verano, durante la asfixiante representación de una obra clásica, "Rito e Imita", de estilo Shakespeariano. Queda poco para que la representación termine, y el protagonista de esta historia, que ha estado esperando a Aessa (una mujer, tal vez su amante o su esposa, a la que no llegamos a ver en el transcurso de la historia) durante todo este tiempo, sentado entre una irritable multitud de espectadores, se pregunta por qué no ha aparecido aún. Poco imagina que se encuentra a punto de iniciar un viaje por otros mundos, plagados de momentos llenos de simbolismo.
Última actualización el Jueves, 23 de Julio de 2009 07:21
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