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Literactiva
Tercer episodio del Podcast de Literactiva Imprimir E-mail
Usar puntuación: / 4
MaloBueno 
Escrito por Grendel   
Martes, 22 de Diciembre de 2009 00:00

En éste tercer podcast de Literactiva damos un repaso a las últimas novedades en ficción interactiva, los últimos juegos publicados en español y las competiciones en curso. Hablamos también de la Revista Prosófagos, que en su quinto número ha realizado un especial de Literatura en Red, también nos hacemos eco del fenómeno de la Tupperpoetry, las reuniones de poetas con tuppers llenos de poesías, y por último os recomendamos una serie de artículos de interés surgidos del pasado congreso de Cibersociedad.

  • Tercer Episodio
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  • Última actualización el Martes, 22 de Diciembre de 2009 11:35
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    Dos historias cortas de violencia Imprimir E-mail
    Usar puntuación: / 3
    MaloBueno 
    Escrito por Depresiv   
    Jueves, 28 de Enero de 2010 14:50

     

     

  • Nombre: Conan Kill Everything y Rendition
  • Autores: Ian Haberkorn y Nespresso (respectivamente)
  • Idioma: Inglés.
  • Género: Comedia / Drama
  • Leer online: Aquí y Aquí (respectivamente)
  • Descarga: Aquí (Conan Kill Everything), Aquí (Rendition) y Aquí (intérpretes).
  • ¿Cómo se lee ficción interactiva? 

  • Hoy vamos a revisar dos obras de ficción interactiva en inglés, que tienen en común su corta longitud, su restricción a un entorno de objetos muy limitado y estar centrados (cómicamente en un caso, más seriamente en el otro) en la violencia.

    Última actualización el Miércoles, 10 de Febrero de 2010 09:43
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    Artesanía digital Imprimir E-mail
    Usar puntuación: / 4
    MaloBueno 
    Escrito por Grendel   
    Lunes, 14 de Junio de 2010 11:37


    El artículo siguiente se ha creado a partir del interesante debate generado del anterior, donde la discusión ha derivado hacia lo que entendemos por arte, planteándose diferentes perspectivas acerca de si una obra digital creada a partir de un relato, sigue siendo artística o por el contrario está fuera del campo del arte.

     

    Última actualización el Lunes, 14 de Junio de 2010 12:45
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    La Civilicomp se pone en marcha Imprimir E-mail
    Usar puntuación: / 7
    MaloBueno 
    Escrito por Grendel   
    Viernes, 05 de Marzo de 2010 09:09


     

    La Civilicomp es una nueva competición de relatos interactivos de temática histórica, en la cual se pueden presentar obras que abarquen algún hecho histórico o fecha  comprendida entre la revolución neolítica y el año 2000. El plazo de admisión de obras finaliza el 30 de septiembre de 2010.

    En palabras del organizador, al cual hacemos una entrevista en este artículo, las obras "habrán de ser relatos interactivos de cualquier naturaleza pero con un componente principal textual, y deben pertenecer al género conocido en literatura contemporánea como "Novela histórica".

     

    Última actualización el Lunes, 08 de Marzo de 2010 14:19
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    So Far Imprimir E-mail
    Usar puntuación: / 4
    MaloBueno 
    Escrito por Depresiv   
    Lunes, 20 de Julio de 2009 19:13


    "So Far", de Andrew Plotkin, es una ficción de 1996, una de las piezas más difíciles y "opacas" para el nuevo lector de ficción interactiva. Pero también un clásico en toda regla, por su año de creación (12 años son muchos para la literatura electrónica en general, y para este género en particular) y por su estructura y contenido, tan diferentes de todo lo que se hizo en su momento, y aún diferente en muchos aspectos a lo que se sigue haciendo en la actualidad.

    La historia comienza una calurosa noche de verano, durante la asfixiante representación de una obra clásica, "Rito e Imita", de estilo Shakespeariano. Queda poco para que la representación termine, y el protagonista de esta historia, que ha estado esperando a Aessa (una mujer, tal vez su amante o su esposa, a la que no llegamos a ver en el transcurso de la historia) durante todo este tiempo, sentado entre una irritable multitud de espectadores, se pregunta por qué no ha aparecido aún. Poco imagina que se encuentra a punto de iniciar un viaje por otros mundos, plagados de momentos llenos de simbolismo.

    Última actualización el Jueves, 23 de Julio de 2009 07:21
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